Boletín 63 - Septiembre 2017

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X Universe News
X4: Foundations Toda la información disponible actualmente
Actualización X Rebirth VR Edition 4.21 ADVERTENCIA para Oculus 1.18!
X Rebirth VR Edition - Fin del EA Lanzamiento Final Acercándose
X4: Foundations Siguiente ronda de información y próxima retransmisión en vivo
X Rebirth 4.21 Beta Public beta próximamente

X4: Foundations


Toda la información disponible actualmente

Para todos los que no pudisteis visitar la XCON 2017 o uniros online a nuestro Twitch aquí tenéis los enlaces a toda la información lanzada sobre el nuevo X4: Foundations que llegará en 2018!

X4: Foundations website: http://x4foundations.com
En caso de que no lo hayáis notado, esta es nuestra nueva web sobre el juego.

Primer Teaser: https://youtu.be/FuIeKMYaIAk
X4: Foundations Teaser Video
La mayoría de vosotros probablemente habréis visto este vídeo ya. Es mas que un Teaser realmente, ya que hemos puesto a un par de trabajadores de Egosoft frente a la cámara para que hablasen un poco sobre su área de trabajo y sus características favoritas del nuevo juego.

Ingles: XCON 2017 gameplay en directo y Q&A: https://youtu.be/XeYbb0hf10U
Alemán: XCON 2017 gameplay en directo y Q&A https://youtu.be/DKGPyA1d79o
Estas son las presentaciones completas en alemán e ingles de la XCON 2017, tal y como se vieron en Twitch. Incluyen una gran cantidad de juego en directo y una sesión de Q&A (Preguntas y respuestas) bastante grande en la que respondimos preguntas de nuestros visitantes ademas de gente de Twitch. Las dos presentaciones distan mucho de ser idénticas. Especialmente la sección de Q&A tiene una gran cantidad de información diferente.

Link del foro a información del juego.
Link del foro al FAQ (Ingles).

Este es un articulo en nuestro foro, donde los moderadores fueron tan amables de recolectar toda la información disponible actualmente. Viene de varias fuentes y debería responder muchas de vuestras preguntas.

(Alemán) Vídeo de la revista alemana GameStar: https://youtu.be/2BHI35Hh8Ak.

Actualización X Rebirth VR Edition 4.21


ADVERTENCIA para Oculus 1.18!

Hoy Egosoft lanza la actualización X Rebirth VR Edition 4.21. Esta actualización traerá una larga lista de arreglos de errores y mejoras para la UI de realidad virtual, los tutoriales y las misiones especificas de XR VR. Con esta actualización el juego también será capaz de detectar los controladores VR como por ejemplo el Oculus Touch o el VIVE wand al momento mientras juegas.

Advertencia - XR VR falla en Oculus si no es correctamente actualizado

Vamos a sufrir algunos problemas técnicos con X Rebirth VR Edition en relación con la próxima actualización de Oculus Home (1.18) que se encuentra actualmente en "Testeo publico". Esto puede provocar que nuestro juego no funcione en tu sistema por unos días!

Estar en la vanguardia de una nueva API gráfica tiene sus ventajas, pero desafortunadamente también tiene sus desventajas. Debido a un cambio en una de las extensiones de Vulkan, Oculus necesita cambiar su manejo de las aplicaciones Vulkan con la versión de API 1.18, que a su vez afecta a nuestro juego. Como único juego lanzado actualmente para el Oculus Rift que usa la API Vulkan, nuestro juego necesitará ser actualizado junto con el Oculus runtime 1.18.

La gran actualización de X Rebirth VR Edition esta ajustada para ser lanzada junto con el próximo lanzamiento de Oculus Home, pero si uno es actualizado mientras que el otro no pueden ocurrir problemas. Mas precisamente:

X Rebirth Version 4.20 & Oculus API 1.17 ---> Funciona (esta es la situacion actual)
X Rebirth Version 4.20 & Oculus API 1.18 ---> CRASH
X Rebirth Version 4.21 & Oculus API 1.17 ---> CRASH
X Rebirth Version 4.21 & Oculus API 1.18 ---> Funciona (así debería ser después de la actualización!)

Puntualizar que esto puede afectar incluso a la gente que compro el juego en Steam si están usando la version de Oculus del juego! (las versiones de VIVE no deberian tener ningun problema pero tambien recibiran la actualizacion 4.21).

Adicionalmente, somos conscientes de que los últimos drivers de NVidia 385.41 causan que nuestro juego falle, esto también está vinculado al cambio en las extensiones de Vulkan. La actualización de hoy de X Rebirth VR Edition, combinada con la actualización de Oculus Home, solucionará este problema.

Puedes obtener la actualización de Oculus Home 1.18 antes de su lanzamiento oficial usando el canal de pruebas publico de Oculus hasta el martes 12, en ese momento todos los usuarios deberían ser actualizados a la versión 1.18!

X Rebirth VR Edition - Fin del EA


Lanzamiento Final Acercándose

Con esta nueva actualización 4.21 no nos encontramos muy lejos de una versión de X Rebirth VR Edition que podamos sacar del Acceso anticipado y lanzar oficialmente.

Nuestro plan es dar este paso con la siguiente gran actualización 4.30.
Como ya probablemente sepas, Egosoft siempre continua el desarrollo de todos sus juegos por un largo periodo de tiempo después de su lanzamiento. Por lo que no te preocupes, 4.30 no es el final del camino, pero sentimos que es un juego lo suficientemente solido y una gran experiencia de VR, por lo que es un buen punto para poner fin al Acceso anticipado.

X4: Foundations


Siguiente ronda de información y próxima retransmisión en vivo

Ya está decidido. Después del gran éxito de la primera retransmisión en Twitch durante la XCON 2017, haremos una nueva transmisión el Miércoles 27 de Septiembre: 20:00 CEST (EU), 19:00 BST (UK), 14:00 EDT, 11:00 PDT.

Si no estás subscrito todavía, únete a nuestro canal de Twitch para ser capaz de ver esta retransmisión en directo o ver el vídeo después del evento.

Canal oficial de Twitch de EGOSOFT: https://twitch.tv/egosoftofficial

X Rebirth 4.21 Beta


Public beta próximamente

En paralelo a la actualización 4.21 de X Rebirth VR Edition también vamos a lanzar una nueva beta para X Rebirth. Esta beta estará disponible a principios de la semana que viene y traerá muchas de las características en las que hemos trabajado para la versión VR y hemos portado a X Rebirth:

El foco de esta actualización es aņadir mas flexibilidad a los controles por mando, dar mejor soporte para Joysticks y mejorar muchas áreas de la interfaz de usuario. Como ejemplo podremos encontrar el nuevo "Menú Rápido", que nos permite acceder a muchas de las características mas usadas en el juego mediante un menú de estilo compás muy similar al usado para desplegar drones y un nuevo sistema de fijado de objetivos para el control por mando.
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