Ce patch....
Moderator: Modérateurs pour les forum Français
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Ce patch....
Honnêtement, il laisse rêveur... A tous ceux qui attendaient des nouveautés en tas, des commandes de flottes, plus d'armes, qui aimaient pas les cockpits, qui regrettaient les différents départs, qui aimaient pas atterrir, qui trouvaient les combats trop faciles, qui trouvaient l'univers moche, qui trouvaient le nombre de missiles trop réduits, qui voulaient avoir mal quand ils se prennaient une station sur la tronche, qui voulaient un radar, qui voulaient un pilote automatique, qui voulaient une autre autoroute...
Vous avez été entendu, vous êtes servis !
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AMD R7 2700X 3.7GHz - GTX 1070 Ti 8Go Asus cerberus - 16Go RAM 3200MHz - Asus Prime X470-Pro - LG 32" 4K 60Hz - SSD Samsung Evo850 512 GB - HDD Toshiba 2 To 7200 Tr/min - Onkyo HTS-7800 Dolby Atmos 5.1.2
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Patch 2.00 (RC5)
• Nouveauté : 3 nouveaux départs possible, chacun avec une configuration de cockpit différente.
• Nouveauté : Combats rééquilibrés avec 3 modes de difficulté possible.
• Nouveauté: Commandes additionnelles pour les vaisseaux.
• Nouveauté : Auto-pilotage pouvant piloter votre vaisseau lorsque vous êtes occupé.
• Nouveauté: Refonte des autoroutes.
• Nouveauté: La majorité des tâches peuvent être maintenant faites sans devoir atterrir sur les stations.
• Nouveauté: Moniteur HUD pleine écran optionnelle (NdT : j'imagine qu'il s'agit d'une vue sans cockpit, mais pas sûr).
• Nouveauté: Le click sur le moniteur d'évènement fait ouvrir les menus adéquats.
• Nouveauté: Carte/radar sur le moniteur d’événement.
• Nouveauté: Nouveaux vaisseaux dans Omicron Lyrae.
• Nouveauté: Nouveau grand vaisseau Xenon.
• Nouveauté: 4 nouveaux types de missiles.
• Nouveauté: Amélioration graphiques pour un univers plus beau.
• Nouveauté: Nouvelles options graphiques et nouveaux choix pré-définis (NdT :low-medium and co)
• Nouveauté: Nouvelle scène de menu de démarrage.
• Nouveauté: Nouveau achievement Steam.
• Ajout du support pour plus de 8 dispositifs (mantenant même votre pieuvre de compagnie peut tirer le meilleur du jeu) (NdT : blague non ajoutée).
• Ajout d'une option pour acheter de nouvelles configurations de cockpit chez certains marchands.
• Ajout de dégâts sur les bouclier lorsqu'il y a collision.
• Amélioration de la réactivité du menu principal et des dialogues.
• Amélioration du moniteur d'événement avec plus d'espace pour les informations importantes.
• Amélioration du positionnement des éléments d'interfaces en mode FPS.
• Réparation du mode gamepad qui changait lorsque l'axe avait une valeur non nulle au repos.
• Réparation d'un problème avec l'état d'épave d'éléments de surfaces de vaisseaux/stations pas toujours chargés correctement d'une sauvegarde.
• Réparation des objets collectables qui ne s'affichaient pas comme cible.
• Réparation des portes qui ne s'affichaient pas comme cible.
• Réparation des points information qui ne s'affichaient pas avec la rampe de lancement de drone.
• Réparation du cas où cliquer sur une cible plus grosse ne fonctionnait pas.
• Réparation d'un bug rare où un objectif de mission restait collé à l'écran.
• Réparation d'une boîte de texte qui n'était pas remis à 0 lorsque l'on fermait et réouvrait le menu de commerce.
• Réparation de problèmes de chevauchements/troncature de texte sur le moniteur d'événement lors du mode FPS.
• Réparation de cas de changement de cibles inopinés.
• Réparation de textes incorrects dans certaines conversations.
• Réparation de la taille de l'icône dans la partie licence de l'encyclopédie.
• Réparation du trie par distance dans le menu de commerce.
• Réparation de vaisseaux porteurs devenant invisibles lorsqu'ils utilisaient leur booster quand le joueur est proche.
• Réparations de plusieurs cas occasionnels de crash.
• Plusieurs optimisations résultant à des petites améliorations de performances.
Last edited by Cabrelbeuk on Tue, 13. May 14, 13:59, edited 1 time in total.
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Re: Ce patch....
Merci pour cette nouvelle, on va repartir à la batailleCabrelbeuk wrote:Vous avez été entendu, vous êtes servis !
Bon jeu
@@++
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Lien : http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... sc&start=0linolafett wrote:The xenon ship is the largest ship currently in the game and loves to destroy everything in sight, you can not hide *harhar*
Cool
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Pourquoi ? Tu es déçu par le patch ?
Roguey lui n'est pas emballé du tout
http://roguey.co.uk/xrebirth/news/single.php?id=475
Il quittera donc bien le suivi de Rebirth, du moins pendant un temps. Je trouve que les choses ont pourtant pas mal changé en seulement quelques semaines, puisqu'on vient seulement de quitter la stabilisation du jeu. C'est bien dommage.
Roguey lui n'est pas emballé du tout
http://roguey.co.uk/xrebirth/news/single.php?id=475
Il quittera donc bien le suivi de Rebirth, du moins pendant un temps. Je trouve que les choses ont pourtant pas mal changé en seulement quelques semaines, puisqu'on vient seulement de quitter la stabilisation du jeu. C'est bien dommage.
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Non, les chapeaux pour les gens qui ont perdu la foi, pas pour moi... J'ai eu des moments de doute mais j'ai jamais perdu la foi. J'ai jamais détesté le jeu (alors que j'ai commencé en 1.22 je crois), je le trouvais mal réalisé mais pas complémtement mal pensé.Cabrelbeuk wrote:Pourquoi ? Tu es déçu par le patch ?
Je m'attendais pas à tout, mais j'étais quasi sur pour les autoroutes et +/- un bon bout de la route annoncée début mars mais je m'attendais pas sa fin. Mon avis exact (sans tester) c'est "pas mal".
S'ils continuent dans ce qu'ils disaient, on va bientôt pouvoir être plus écoutés sur les priorités, et ça, c'est cool.
Ce qui me rends un peu chagrin, c'est que ça sent les vacances. :/
Plutôt d'accord. Je trouve qu'on / qu'il se donne une importance qu'il n'a pas tout à fait. Je trouve aussi dommage son traitement des patchs pour un L5. Dans ses vidéo, il fait à chaque fois semblant de découvrir des trucs alors qu'il a accès aux infos: soit il s'implique plus depuis longtemps, soit il se la joue vipère.yvrogne wrote:en même temps, on s'en fiche pas mal de ce "mec" .
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Le type en lui même je m'en tamponne, mais son site était complet et surtout X:Rebirth a perdu toute la communauté de moddeur des précédents opus... Et j'espérai que ce patch en ferait revenir quelques uns.
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Moi ce qui me fait monter au plafond, c'est
"J'en demande peu-être trop à une aussi petite team"
Réponse: Oui
Il se prend pour qui?
Je me souviens vaguement qu'un contributeur (dont j'ai oublié le nom) avait côtoyé l'équipe du temps de X2-X3 et avait fini par mettre a disposition toute sa gamme de models qui a terminé en partie dans X3. Contribution qui fut fort visuelle (différence flagrante)
Quand je comprends le monsieur, à demi mot, qu'il est frustré de ne pas avoir bénéficié d'une promo car il a repris les tutos d'autres contributeurs dans son propre site, je me dis que le meilleur pari qu'ai fait ES c'est la contribution de moddeurs, mais c'est aussi son pire canasson (si ce n'est écurie )...
C'est en tout cas ce que je retiendrais à leur place...
"J'en demande peu-être trop à une aussi petite team"
Réponse: Oui
Il se prend pour qui?
Je me souviens vaguement qu'un contributeur (dont j'ai oublié le nom) avait côtoyé l'équipe du temps de X2-X3 et avait fini par mettre a disposition toute sa gamme de models qui a terminé en partie dans X3. Contribution qui fut fort visuelle (différence flagrante)
Quand je comprends le monsieur, à demi mot, qu'il est frustré de ne pas avoir bénéficié d'une promo car il a repris les tutos d'autres contributeurs dans son propre site, je me dis que le meilleur pari qu'ai fait ES c'est la contribution de moddeurs, mais c'est aussi son pire canasson (si ce n'est écurie )...
C'est en tout cas ce que je retiendrais à leur place...
On se rend vers la connaissance avec circonspection.
c.a.d, avec un immense respect et la peur au ventre.
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- Joined: Sat, 11. Sep 04, 16:43
Je me demande si c'est a cause du jeu, des autres jeux ou des outils de mod qu'il n'y a personne comme modder...
Faut se le goinfrer le paradigme du ME. C'est une machine a état, a part une catégorie assez réduite de codeurs (info indus), ca fédère personne :/
Faut se le goinfrer le paradigme du ME. C'est une machine a état, a part une catégorie assez réduite de codeurs (info indus), ca fédère personne :/
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- Joined: Fri, 26. Apr 13, 23:54
Bah j'sais pas, on a eu tout une fournée de MOD au début, puis plus personne.
La machine à état, ça me pose pas de problème, mais mes quelques cours en électro numérique m'auront bien aidé là dessus . Moi c'est plutôt le temps qui me manque.
La machine à état, ça me pose pas de problème, mais mes quelques cours en électro numérique m'auront bien aidé là dessus . Moi c'est plutôt le temps qui me manque.
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A cause en partie de la sortie de Rebirth "bêta"
C'est comme dans les relations sérieuses... Quand ils ont vu la montagne de boulot, ils sont parti en courant...
Comme si sérieux pouvait rimer avec "claquement de doigt"...
- Faut faire banquier les gars ! Y a plein de gens a sécher facilement.
ME ?
C'est comme dans les relations sérieuses... Quand ils ont vu la montagne de boulot, ils sont parti en courant...
Comme si sérieux pouvait rimer avec "claquement de doigt"...
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EEA ???????? J'ai fait ca comme étudesCabrelbeuk wrote:Bah j'sais pas, on a eu tout une fournée de MOD au début, puis plus personne.
La machine à état, ça me pose pas de problème, mais mes quelques cours en électro numérique m'auront bien aidé là dessus . Moi c'est plutôt le temps qui me manque.
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Nope, école d'ingé "généraliste" de fait très orienté hautes technologies et télécom, donc dans le tronc commun (3 ans, histoire d'avoir la physique et les maths nécessaires pour avoir la certification) on a vue un peu de tout au niveau éléctro (numérique et analogique) et info (je suis parti en info).
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