[X3TC] Automatyczne skoki, uzupełnianie paliwa i dostarczanie surowców

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

pawel123515025x
Posts: 109
Joined: Wed, 9. May 12, 14:49
x3tc

[X3TC] Automatyczne skoki, uzupełnianie paliwa i dostarczanie surowców

Post by pawel123515025x » Tue, 4. Dec 12, 18:06

Witam kupiłem sobie 10 delfinów tragarzy, kupiłem im napęd skokowy, handlowe polecenia mk2 i ustawiłem za bazę HUB. Ustawiłem im autoskok na tak , minimalnay zasięg autoskoku na 2 i ilość uzupełnianego paliwa na 160. Dla pewności jeszcze kupiłem im po 2000 ogniw energetycznych.
Potem dałem im każdemu z osobna rozkaz "kup towar" ->ruda->1000000.
TSy skakały i kupowały rudę, ale do czasu gdy skończyło im się te 2000 ogniw w ładowni. Wtedy zaczęły lecieć kupować lub wracać do HUBa na piechotę. Połowa z nich padła ofiarą Xenona Q.
Dlaczego nie kupowały same ogniw, przecież ustawiłem im na maxa ilośc uzupełnianego paliwa?
PS. Czytałem na forum, że żeby działało SETA po zminimalizowaniu okna gry, trzeba ustawić w rozgrywce grrę w tle na "tak". Zrobiłem to, ale dalej, gdy wciskam alt+tab, by zminimalizować i zrobić coś innego, SETA się wyłącza.

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Tue, 4. Dec 12, 18:36

Bo to nie działa w ten sposób. TS nie kupują ogniw na własną rękę, tylko uzupełniają zapas we własnej bazie (w tym przypadku w HQ).

Bo naciskasz ALT+TAB, kazde naciśnięcie dowolnego klawisza wyłącza SETA, SETA będzie działała przy zminimalizowanej grze, jeżeli grę odpalisz w oknie i okno zminimalizujesz.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

pawel123515025x
Posts: 109
Joined: Wed, 9. May 12, 14:49
x3tc

Post by pawel123515025x » Tue, 4. Dec 12, 20:00

SETA będzie działała przy zminimalizowanej grze, jeżeli grę odpalisz w oknie i okno zminimalizujesz.
Odpaliłem grę w oknie, ale nie da się zminimalizować bez klawiatury, bo okno nie ma paska narzędzi, a kursor nie może wyjść poza to okno

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Tue, 4. Dec 12, 20:09

Nie gram w oknie, nie poradzę ci.

PS. Sprawdziłem na normalnym trybie, u mnie SETA działa po ALT+TAB i ponownym powrocie do gry. Myliłem się więc poprzednio. Dlaczego u cienie nie działa, nie mam pojęcia.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

pawel123515025x
Posts: 109
Joined: Wed, 9. May 12, 14:49
x3tc

Post by pawel123515025x » Tue, 4. Dec 12, 20:16

Może masz coś w grze ustawione, u mnie się wyłącza zawsze jak wcisnę coś na klawiaturze, albo kliknę na puste miejsce

pawel123515025x
Posts: 109
Joined: Wed, 9. May 12, 14:49
x3tc

Post by pawel123515025x » Tue, 4. Dec 12, 20:16

Może masz coś w grze ustawione, u mnie się wyłącza zawsze jak wcisnę coś na klawiaturze, albo kliknę na puste miejsce

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Tue, 4. Dec 12, 20:22

pawel123515025x wrote:Może masz coś w grze ustawione, u mnie się wyłącza zawsze jak wcisnę coś na klawiaturze, albo kliknę na puste miejsce
Tak, mam ustawione "Uruchom grę w tle" na NIE :)
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

pawel123515025x
Posts: 109
Joined: Wed, 9. May 12, 14:49
x3tc

Post by pawel123515025x » Tue, 4. Dec 12, 20:29

Ojej, wystarczyło ustawić klawisz do seta z "j" na "alt" :lol:
Teraz wraz z minimalizowaniem okna włącza się seta

bufi
Posts: 1347
Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
x4

Post by bufi » Tue, 4. Dec 12, 22:55

Yacek wrote:Bo to nie działa w ten sposób. TS nie kupują ogniw na własną rękę, tylko uzupełniają zapas we własnej bazie (w tym przypadku w HQ).
TS uzupełnia paliwo z bazy domowej, w tym wypadku z HUBa.
Czyli po kazdym locie, kiedy jest w HUBie, tankuje paliwo. Teoretycznie.

Ja i tak, uzywam i polecam z uporem maniaka, Logistyczne polecenia do tego celu.

P.

pawel123515025x
Posts: 109
Joined: Wed, 9. May 12, 14:49
x3tc

Post by pawel123515025x » Wed, 5. Dec 12, 07:25

To w takim razie ustawie dla huba, żeby mu 2 tsy przynosiły ogniwa, a 4 żeby skakały i dostarczały rude

pawel123515025x
Posts: 109
Joined: Wed, 9. May 12, 14:49
x3tc

Post by pawel123515025x » Tue, 11. Dec 12, 18:05

No tego to ja już całkowicie nie rozumiem:
Mam teraz 3 TSy dostarczające ogniwa do huba i 11 TSów dostarczających kryształy. Wszystkim tym 11 TSom kupiłem napęd skokowy i handlowe mk2, ustawiłem autoskok na tak [min. odległość autoskoku na 2]. Wszystkie zaczęły kupować kryształy i dostarczać do huba. Potem zauważyłem, że 2 z nich [kazałem im kupić kryształy w nathan voyage] wlatują do sektora xenońskiego na północ od black hole sun. Zobaczyłem, że mają w ładowni kryształy, 1600 ogniw i wszystkie potrzebne rzeczy, a w rozkazach tak jak wszystkie statki wykonujące prawidłowo zadanie. Nie zdążyłem nawet kazać im wykonać skok, bo xenon M ich rozwalił...

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Tue, 11. Dec 12, 19:16

Ogniwa sam im włożyłeś do ładowni, czy same sobie pobrały z HUB-a?
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

pawel123515025x
Posts: 109
Joined: Wed, 9. May 12, 14:49
x3tc

Post by pawel123515025x » Tue, 11. Dec 12, 20:32

I to i to. Jak patrzyłem mu do ładowni, to mial ich 1600, a ja mu wcześniej kupiłem w elektrowni jakieś 2000, ale to było już jakiś czas wcześniej i gdyby nie pobierał z HUBa, to by mu się już dawniej skończyły. A pozatym, skoro one miały ogniwa, napęd skokowy, polecenia mk2, miały ustawione autoskok na tak i min. odległość autoskoku na 2, to powinny chyba skoczyć od razu, a nie lecieć na piechotę.

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Tue, 11. Dec 12, 21:23

Ogniwa w ładowni (kupione lub przetransferowane przez ciebie) traktowane są jako ładunek i nie są używane jako paliwo do Napędu Skokowego (przy rozkazie "kup" lub "sprzedaj". Używane są jak ty wydasz statkowi jakieś polecenie z rozkazów Nawigacyjnych.
Aby statek używał Ogniw do skoku podczas handlu musisz:
Zadokować go do swojej stacji z Ogniwami, ustawić mu autoskok na TAK, zapas paliwa na 2x zasięg handlu.
Wydać polecenie handlu. Statek załaduje potrzebny mu zapas paliwa i zacznie handel wykonując skok.
Statek będzie tankował po zakończeniu handlu. Jeśli wyruszy z 1000 sztuk jakieś towaru, sprzeda z tego w stacji docelowej A tylko 500, to wróci do bazy i poleci do stacji B, aby sprzedać resztę towaru. Ale nie zatankuje. Zatankuje dopiero jak sprzeda wszystkie 1000 sztuk. Wtedy zamknie się pętla skryptu i uruchomi następna, zaczynająca się od tankowania.
Może więc zdarzyć się, że statek zacznie latać "na piechotę" bo wyczerpie zapas paliwa, a nie sprzeda całego zapasu towaru jaki pobrał do sprzedania.
Co innego natomiast jest skok awaryjny, przy określonym % osłon. To teoretycznie powinno zmusić statek do wykonania awaryjnego skoku, gdy zostanie zaatakowany i jego osłony spadną poniżej określonego %.
Ale też są pewne warunki: zapas Ogniw na skok (wiadomo, jak nie ma Ogniw, statek nie skoczy) i rozkazy jego wieżyczek - jeśli będą miały "Zniszcz wrogów" to statek nie skoczy, tylko będzie walczył do końca (swojego najczęściej).
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

pawel123515025x
Posts: 109
Joined: Wed, 9. May 12, 14:49
x3tc

Post by pawel123515025x » Wed, 12. Dec 12, 08:38

To dlaczego wszystkie oprócz tych dwóch prawidłowo dostarczały kryształy? Wszystkie z tch 11 TSów miały taki sam ładunek i takie same rozkazy i ustawienia.

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Wed, 12. Dec 12, 17:51

pawel123515025x wrote:To dlaczego wszystkie oprócz tych dwóch prawidłowo dostarczały kryształy? Wszystkie z tch 11 TSów miały taki sam ładunek i takie same rozkazy i ustawienia.
Najlepiej odczytac zawartość "Czarnych skrzynek" tych TS-ów :)
Przyczyny mogą być różne, choćby taka:
W fabryce, w której TS-y kupowały Kryształy, zabrakło towaru. Poleciały więc do następnej. Dlaczego poleciały "na piechotę"? Bo:
pawel123515025x wrote:ustawiłem autoskok na tak [min. odległość autoskoku na 2]
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

pawel123515025x
Posts: 109
Joined: Wed, 9. May 12, 14:49
x3tc

Post by pawel123515025x » Sat, 15. Dec 12, 18:56

Aaa. Dzięki

pawel123515025x
Posts: 109
Joined: Wed, 9. May 12, 14:49
x3tc

Post by pawel123515025x » Wed, 9. Jan 13, 16:37

Hmm coś nie halo z tymi ustawieniami:D
Kazałem 10 TSom kupować do mojego kompleksu ogniwa energetyczne. Po jakimś czasie kilka z nich stanęły i nic już nie robiły. Jedne miały ogniwa w ładowni a inne nie. I tak mam co jakiś czas.

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Wed, 9. Jan 13, 18:40

Kredyty na koncie stacji są?
Ilość ogniw na stanie?
Cena Ogniw w kompleksie jaka? Ceny Ogniw Elektrowniach w zasięgu skoku statków jakie?
Wiele przyczyn może być, wpływ mających na to.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

pawel123515025x
Posts: 109
Joined: Wed, 9. May 12, 14:49
x3tc

Post by pawel123515025x » Fri, 11. Jan 13, 15:44

Mam na koncie stacji duzo kredytów
Maksymalna cena ogniw 20 kredytów
Statki mają tylko polecenie "kup towar " i mają wskazaną elektrownie XL
Teraz to nawet jak nie ma pełnej ilości ogniw w kompleksie, to tsy przestają cokolwiek robić.

Return to “Polskie / Polish X-Forum”