[Troubleshooting] Joystick/Hotas (Thrustmaster T16000m + TWCS)
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)
Ich glaube nicht das ein Switchkey am Hotas ohne Umwege funktioniert. Aber du könntest mal probieren über Target eine Taste mit der Umschalttaste zu belegen. Dies wäre dann deine Switchkey. Den Rest dann Ingame Konfigurieren. Versuch macht Klug würde mich auch interessieren.
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)
Denke das x das nicht stützt nutze das in elite dangerous . es sei man kann binding über editor an passen waere aber extreme fissellei. sollte es gehen da ja auch shift+ o geht bei der tastatur werd es versuchen.
Edit: funkt nicht werd sehen das solo best belege
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)
hallo habe hier ne menge gelesen und hoffe das ihr mir helfen könnt
ich habe track ir und hotas Joystick bei den sichten im Raumschiff kann ich mit hotas hütchenschalter die sichten nicht drehen Tastaturbelegung 12345 usw
selbst wenn ich die im game programiere nicht was mach ich falsch
Track IR wird anscheinend nicht unterstützt.
ich habe track ir und hotas Joystick bei den sichten im Raumschiff kann ich mit hotas hütchenschalter die sichten nicht drehen Tastaturbelegung 12345 usw
selbst wenn ich die im game programiere nicht was mach ich falsch
Track IR wird anscheinend nicht unterstützt.
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)
Danke
Jetzt funktioniert alles
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)
Autorollen wird in den Spieleinstellungen aktiviert. Ich wüsste jetzt nicht das das entfernt wurde. Fliege mal nah an eine Station und drehe das, Autorollen sollten das Schiff wieder gerade zur Ekliptik ausrichten.
Leider nutze ich kein Track IR. Ich meine aber in den Spieleinstellungen etwas über Track IR gesehen zu haben.Grain wrote: ↑Tue, 4. Dec 18, 15:39hallo habe hier ne menge gelesen und hoffe das ihr mir helfen könnt
ich habe track ir und hotas Joystick bei den sichten im Raumschiff kann ich mit hotas hütchenschalter die sichten nicht drehen Tastaturbelegung 12345 usw
selbst wenn ich die im game programiere nicht was mach ich falsch
Track IR wird anscheinend nicht unterstützt.
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)
für meinen HOTAS Warthog mit der T.A.R.G.E.T Software habe ich mir etwas gebastelt für das Hütchen (HAT) am Stick.
1 ) 8 Wege HAT mit automatischer Zentrierung in Mittelstellung (im Cockpit)
2 ) Manuell umschaltbar auf 8 Wege HAT mit Stopp der Drehung (Betrachtung der Skunknachfolger von außen)
Es ist halt noch experimental und funktioniert nur mit der oben genannten Software.
Mir bekannte Einschränkung: für # 2 im Cockpit ausgeführt. Diagonalstellung werden nach dem Release des HAT nicht gehalten, sonder die Sicht wandert zur nachsten 90° Kompassrose.
Das heißt , stelle ich den HAT auf vorne-rechts-oben und lasse den Knopf los, so andert die Sicht nach vorne-oben - oder rechts-oben.
Da werde ich wahrscheinlich keine Lösung für finden, aber da ich den Source offenlege, vielleicht fällt jemand anderes was ein.
Da ich im Cocktpit nur auf Modus #1 hantiere, so ist das Problem nicht so tragisch.
Falls jemand interessiert ist, dann würde ich den Source zum einfügen/anpassen in das eigene Script hier einstellen.
Ahoj
-Uwe
1 ) 8 Wege HAT mit automatischer Zentrierung in Mittelstellung (im Cockpit)
2 ) Manuell umschaltbar auf 8 Wege HAT mit Stopp der Drehung (Betrachtung der Skunknachfolger von außen)
Es ist halt noch experimental und funktioniert nur mit der oben genannten Software.
Mir bekannte Einschränkung: für # 2 im Cockpit ausgeführt. Diagonalstellung werden nach dem Release des HAT nicht gehalten, sonder die Sicht wandert zur nachsten 90° Kompassrose.
Das heißt , stelle ich den HAT auf vorne-rechts-oben und lasse den Knopf los, so andert die Sicht nach vorne-oben - oder rechts-oben.
Da werde ich wahrscheinlich keine Lösung für finden, aber da ich den Source offenlege, vielleicht fällt jemand anderes was ein.
Da ich im Cocktpit nur auf Modus #1 hantiere, so ist das Problem nicht so tragisch.
Falls jemand interessiert ist, dann würde ich den Source zum einfügen/anpassen in das eigene Script hier einstellen.
Ahoj
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)
Toller guide aber mein problem besteht darin das mein Joystick die deadzone aus der spieleinstellung nicht nimmt, soll heißen, ob nun 5% oder 25% ich muß den joystick immer um die hälfte nach links, rechts, oben, unten bewegen damit ein reaktion im spiel erfolgt, hoffe mir kann jemand helfen
MfG
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PS.: modifid, was sonst
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)
Hast du evtl. die Joysticksteuerung auf die "digitale Steuerung" gelegt? Die Achsen zur Flugsteuerung müssen der analogen Steuerung zugewiesen sein.
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)
Welchen Joystick benutzt du? Das mit der Digitalen Belegung kann durchaus das Problem sein. Steht aber extra im Guide das man die Analoge nehmen muss.
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)
danke fürs schnelle Antworten, ich schreib lieber nicht was ich jetzt von mir selber halte denke das reicht
Mein Joy ist ein T-flight Hotas X V2
danke an alle es funzt
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1.32 BUG X4 findet nicht alle Joysticks/Pedale, die unter Windows korrekt erkannt wurden.
Hallo,
Die beiden screenshots unten sagen eigentlich schon alles über das Problem aus, was ich von Anfang mit X4 hatte:
Unter Windows werden alle meine Joysticks/Pedale wie erwartet gefunden:
X4 findet dummerweise nur 3 von 4 - warum ist das so? Meine Pedale werden einfach nicht erkannt.
Könnten wir vielleicht bitte von den Entwicklern dazu was hören, warum nicht alle Joysticks/Pedale in X4 gefunden werden? Vielleicht gibts ja noch was, was man testen könnte um die nicht erkannten Pedale doch noch zu finden? Wissen die Entwickler von diesem Fehler, und ist ein patch in Arbeit der diesen Fehler behebt?
Ich musste aufgrund diesen Fehlers die links/rechts Steuerung auf einen digitalen button an der TM throttle legen, da ich meine Ruderpedale bis dato nicht im Spiel finden und einbinden konnte.
Danke.
Die beiden screenshots unten sagen eigentlich schon alles über das Problem aus, was ich von Anfang mit X4 hatte:
Unter Windows werden alle meine Joysticks/Pedale wie erwartet gefunden:
X4 findet dummerweise nur 3 von 4 - warum ist das so? Meine Pedale werden einfach nicht erkannt.
Könnten wir vielleicht bitte von den Entwicklern dazu was hören, warum nicht alle Joysticks/Pedale in X4 gefunden werden? Vielleicht gibts ja noch was, was man testen könnte um die nicht erkannten Pedale doch noch zu finden? Wissen die Entwickler von diesem Fehler, und ist ein patch in Arbeit der diesen Fehler behebt?
Ich musste aufgrund diesen Fehlers die links/rechts Steuerung auf einen digitalen button an der TM throttle legen, da ich meine Ruderpedale bis dato nicht im Spiel finden und einbinden konnte.
Danke.
Last edited by rrohde on Wed, 12. Dec 18, 17:10, edited 1 time in total.
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)
Guten Abend zusammen,
habe mir für X4 den Thrustmaster T16000m + TWCS geholt. An sich funktioniert auch alles super.
Nur würde ich gerne Sachen, welche ich auf der Map mache mit der Maus steuern. Das Problem ist hier, sobald ich die Maus benutze, bewegt sich die Map die ganze Zeit in eine Richtung, als ob ich den Joystick benutzen würde. Gibt es da eine Einstellung die man beachten muss?
LG mns1188
habe mir für X4 den Thrustmaster T16000m + TWCS geholt. An sich funktioniert auch alles super.
Nur würde ich gerne Sachen, welche ich auf der Map mache mit der Maus steuern. Das Problem ist hier, sobald ich die Maus benutze, bewegt sich die Map die ganze Zeit in eine Richtung, als ob ich den Joystick benutzen würde. Gibt es da eine Einstellung die man beachten muss?
LG mns1188
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)
Also ich habe das hier gelöscht
Dort habe ich Oben alles gelöscht, seid dem hab ich ruhe.Mauszeiger bewegt sich auf dem Bildschirm nach unten
Dies kann man umgehen, indem die Tastenzuweisung des Emulierten Mauszeigers gelöscht wird. Dies kannst du unter Steuerung > Menünavigation > Emulated Mauszeiger emulieren (Horizontal / Vertikal) tun. Klicke hierfür die Tastenzuweisung an und drücke "Entf".
Je kleiner das Denkvermögen desto größer der Reichtum an Ahnungslosigkeit.
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)
Ich danke dir Pirat75Pirat75 wrote: ↑Tue, 11. Dec 18, 19:11Also ich habe das hier gelöschtDort habe ich Oben alles gelöscht, seid dem hab ich ruhe.Mauszeiger bewegt sich auf dem Bildschirm nach unten
Dies kann man umgehen, indem die Tastenzuweisung des Emulierten Mauszeigers gelöscht wird. Dies kannst du unter Steuerung > Menünavigation > Emulated Mauszeiger emulieren (Horizontal / Vertikal) tun. Klicke hierfür die Tastenzuweisung an und drücke "Entf".
Edit: Okey doch nicht behoben. Hat genau einmal geklappt. Dasselbe Phänomen habe ich übrigens auch wenn ich den Mauszeiger im Schiff bewege, dass Schiff rotiert dann in eine Richtung. Erst wenn ich den Joystick bewege bleibt es auf Postion
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)
Hast du im Menü-Analog alles gelöscht???
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)
Ja hatte alle Analog Eingaben gelöscht, hatte aber nichts gebracht. Habs aber gelöst bekommen.
Man muss unter Steuerung -> Gamepad-Modus von "Für alle Controller/joysticks auf "Aus" stellen
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Re: 1.30 BUG X4 findet nicht alle Joysticks/Pedale, die unter Windows korrekt erkannt wurden.
Habe auch die Thrustmaster Cougar Controller nicht zum laufen gebracht. Unter W10 ordentlich erkannt im Spiel nicht verfügbar. Ich frage mich warum Controller über Steam eingebunden werden und nicht direkt über direktX. Dort funktioniert alles ohne Probleme.
Mein System: Intel Core I9 7920X, 32GB Corsair Vengeance Speicher, 2x GTX980TI im SLI Verbund, 1x Benq 144mhz Monitor und 1x Lg 38UC99-W (WQHD+ (3.840 x 1.600) Win10
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Re: Tutorial Thrustmaster T16000m + TWCS (alle Joysticks)
Stimmt, dass hab ich bei mir auch aus
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Re: 1.30 BUG X4 findet nicht alle Joysticks/Pedale, die unter Windows korrekt erkannt wurden.
Wusste nicht dass das über Steam eingebunden wird? Das einzige andere meiner Spiele in Steam welches auch Joysticks benutzt is Elite Dangerous, und es findet alle meine Controller, inklusive der Ruderpedale die X4 halt nicht findet.
Woran erkennst du das Controller in X4 über Steam eingebunden werden?
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