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by mr.malcom » Sun, 10. May 20, 10:22
@arragon0815: wenn ich die "HOP-PAR Bande" endzweihe wirft das auch wieder Probleme auf. Aktuell marodieren bei mir die HOP´s ein wenig zu sehr durch die PAR Gebiete. Teilweise sind die im Familienpack mit 7 Oddys unterwegs. HOP Werft und Dock habe ich gahackt, an meiner Werft haben die HOP Bauverbot.
Die HOP´s haben in Dreieinigkeit das PAR Dock zerlegt, obwohl der letzte umkämpfte Sektor Frommer Nebel II ist und ein unumkämpfter Sektor Puffer dazwischen ist. Das Dock wurde dann unsinniger Weise in am Popo des Universums in Imperators Stolz IV direkt?!?! vor dem Xenon Tor aufgebaut, dort natürlich nach Fertigstellung wieder zerstört. Nun versuchen die PAR in Litanei des Zorns XII erneut ihr Glück...
Auch das Verteidigungs oder Angriffverhalten der PAR, ARG, ANT gegen HOP scheint etwas zu lahmen. Selbst wenn diese Völker an meiner Werft Exklusivbaurecht haben wird das nicht ausreichend genutzt. HOP kann durch einen Hack keine Schiffe bauen, PAR, ARG, ANT haben an meiner Werft einen Freifahrschein zum bauen. Machen die aber nicht in größerem Umfang um mal Angriffe ins HOP-Gebiet zu starten.
Dann ist mir auch unsinniges Verhalten der PAR aufgefallen: die Handelsstation in Frommer Nebel II wird von mehreren Oddys der HOP angegriffen, eine PAR Oddy greift eine HOP Nemesis im Gebiet an und bekommt dann den Befehl einen Gassammler in Frommer Nebel IV zu beschützen?!? WTF?
@Uwe Poppel:
Ich habe die Xenon-Pappnasen nicht in Bedrängnis gebracht, das waren die Völker selber (mit Unterstützung meiner Werft, die aber nun für viele Völker gesperrt ist). Ich lass die Xenon seit einiger Zeit komplett in Ruhe, sonst sind die weg. Aktuell haben die Xenon bei mir noch folgende Sektoren: Imperators Stolz VI, Matrix #598, Matrix #79B, Tharkas Zusammenbruch (wobei die ZYA dort kräftig einmarschieren), Matrix #9, Tharkas Schlucht I, und Grüne Schuppe.
Die Expeditionsflotte(n) geistern auch bei mir rum (Imperators Stolz). Wenn ich die PAR und HOP auf Kuschelkurs bringen würde, dann würde diese Xenon Bastion in jedem Fall fallen. Und ab diesem Zeitpunkt würden die Paranieden nur noch ganz wenig Schiffe benötigen. Was vermutlich wiederum zu stillstehenden Werften führt. Und wenn die Werften stillstehen laufen die ganzen Produktionsketten voll.
Ich such nach einer Möglichkeit, die Völker so zu beeinflussen, das keine fremd Sektoren übernommen werden, die Völker sich jedoch noch gegenseitig oder den Xenon auf die Mütze geben damit Schiffe benötigt werden.
Ich möchte das ganze jedoch erreichen ohne selbst gegen die Völker in den Krieg zu ziehen.