Dies ist ein zugehöriges Thema der [INDEX] Übersicht - Community Scripte & Mods für X3: Farnham's Legacy (X3FL). Hier kannst Du neben einer Anmeldung deiner Erweiterung bzw. Übersetzung zur Eintragung in die Übersicht auch Fragen zur Anmeldung an sich oder welche das Übersichtsthema betreffen, stellen. Zur Anmeldung von Scripting & Modding Tutorials, Tools und Ressourcen in diesen Thema antworten.
Vor Anlegen einer Erweiterung sollte unbedingt in den Kompatibilitätslisten nachgesehen werden, welche Ressourcen IDs noch nicht genutzt werden. Eine Belegung von Ressourcen welche anderweitig noch nicht in Verwendung sind, macht es dir und auch allen anderen Skriptern und Moddern leichter einzelne Erweiterungen miteinander zu Kombinieren. In der Kompatibilitätsliste erhältst du auch einige Informationen, wie einzelne Ressourcen zu belegen sind.
Anmeldung einer Erweiterung & Regeln
Bitte bedenke dass für die Aufnahme bestimmte Regeln gelten und nur Einträge aufgenommen werden können, die diese Regeln auch befolgen. Damit das Übersichtsthema auch " übersichtlich" bleibt, werden die Eintragungen durch unsere Forenmoderatoren vorgenommen. Dafür werden ein Paar Informationen zu deiner Erweiterung benötigt. Um einzelne Informationen leichter an entsprechenden Stellen der Kompatibilitätsliste einfügen zu können, sind einheitliche Formatierungen vorgegeben, welche du in entsprechenden Beispielen der nachfolgenden Ausfüllhilfe, in den Codefenstern sehen kannst. Nach der Ausfüllhilfe, findest du alle Codeeinträge in einer Kopiervorlage wieder, die alle vorherigen Informationen unausgefüllt beinhält. Diese kopierst du in eine Antwort auf diesen Beitrag hinein und füllst die Zeilen mit verwendeten Ressourcen deiner Erweiterung aus, die andern Zeilen die du nicht benötigst, löschst du einfach und sendest deine Antwort ab.
Ausfüllhilfe
• Teil I: Kategorie & Link
Los geht es mit den Informationen zur Erweiterungskategorie und Link zum Forenbeitrag deiner Erweiterung. Beide Angaben werden benötigt!
Kategorie
Damit man in den Downloadlisten schneller gleichartige Erweiterungen findet, sind diese in Unterkategorien eingeteilt, in welcher Kategorie würdest du deine Erweiterung einordnen?
Code: Select all
(Beispiel) Kategorie Kampfskripte
Link
Der Link zu Deiner Erweiterung muss auf einen Thema hier im deutschen Forum verweisen. Enthaltende Texte und Textseiten der Erweiterung müssen ebenfalls in deutscher Sprache vorliegen. Dies gilt ebenso bei einer Übersetzung aus dem englischsprachigen Forum, damit eine Diskussion zu einer Erweiterung auch auf selbiger Sprache möglich ist. Des Weiteren sollte neben Bezeichnung der Erweiterung und des Autors bzw. Übersetzers, eine Kurze Beschreibung beigefügt werden, die anhand weniger Worten aussagt was die Erweiterung bewirkt.
Für einen Link einer selbst erstellten Erweiterung, ist folgender Link zu verwenden:
Code: Select all
(Beispiel) [2021.05.04] [https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=202&t=437952]Erweiterungsbezeichnung[/url] von Autor ; Kurz-Beschreibung
Code: Select all
(Beispiel) [2021.05.04] [https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=202&t=437952]Erweiterungsbezeichnung[/url] von Autor [color=yellow](Übersetzung Übersetzer)[/color] ; Kurz-Beschreibung
• Teil II: Ressourcen
Weiter geht es mit den Ressourcen, von denen jedoch nur die jeweiligen zu nennen sind, welche deine Erweiterung auch verwendet.
Ausrüstungsgegenstands Slots
Bei Verwendung von Ausrüstungsgegenständen und Software
Code: Select all
(Beispiel) SS_WARE_SW_X3TC_2 ; Erweiterung von Autor
Bei Verwendung von festen Objekt Tasks, für Schiffe ship task oder Stationen station task, welche ab der ID 1000 angelegt werden sollten
Code: Select all
(Beispiel) Ship task 1234: Erweiterung von Autor
Schiffs- oder Stationsbefehls Slot
Bei Verwendung der Schiffs & Stationsbefehls Slots
Code: Select all
(Beispiel) COMMAND_TYPE_TRADE_42 : Erweiterung von Autor
Bei Verwendung einer Benutzerdefinierten Schiffs- oder Stationsbefehls ID, welche im ID Bereich von 10000 - 90000 liegen sollten
Code: Select all
(Beispiel) 12345: menu=Custom, Erweiterung von Autor
Bei Verwendung eines Flottenbefehls Slots
Code: Select all
(Beispiel) COMMAND_WING_TYPE_NAV_16 : Erweiterung von Autor
Bei Verwendung einer Benutzerdefinierten Flottenbefehls ID, welche im ID Bereich von 10000 - 90000 liegen sollte
Code: Select all
(Beispiel) 12345: menu=Navigation, Erweiterung von Autor
Bei Verwendung einer zusätzliche Benutzerdefinierten Flottenbefehls ID, welche im ID Bereich von 10000 - 90000 liegen sollte
Code: Select all
(Beispiel) 12345: Erweiterung von Autor
Angabe der verwendeten 4 Stelligen Text File ID der Textdatei, welche sich zwischen 7000 - 9999 bewegen sollte
Code: Select all
(Beispiel) 7890: Erweiterung von Autor
Log File ID
Bei Verwendung eines Log Files, welche aus einer 5-Stelligen IDs bestehen
Code: Select all
(Beispiel) 12345: Erweiterung von Autor
Bei Verwendung von Bordcomputer Objekten auf Seite 17, welche ab den Text-IDs 250000 ohne weitere bedenken angelegt werden können, ist neben dem Anfangsbereich auch ein grob überschlagener Endbereich mit an zu geben. Dieser sollte auch Paar IDs für eventuell weitere Einträgen enthalten
Code: Select all
(Beispiel) 250000--251000: Erweiterung von Autor
Bei Anlegung eines Spielstartes ist die Page-ID für eine Spielstartgruppe und eine Text-ID für den jeweiligen Start an zu geben
Code: Select all
(Beispiel) 200,208: Erweiterung von Autor
Kopiervorlage
Code: Select all
Kategorie ______________
Link für Erweiterung:
[____.__.__] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=202&t=______]___________[/url] von _______ ; ___________
Link für Übersetzung:
[____.__.__] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=202&t=______]___________[/url] von _______[color=yellow](Übersetzung_______)[/color] ; ___________
Ausrüstungsgegenstands Slot:
SS_WARE_SW_!!!!_? ; ___________von _______
Feste Objekt Task IDs:
!!!!_task_????: ___________von _______
Schiffs- oder Stationsbefehls Slot:
COMMAND_TYPE_!!!_?? : ___________von _______
Benutzerdefinierter Schiffs-/Stationsbefehls ID:
?????: menu=!!!, ___________von _______
Staffelbefehls Slot:
COMMAND_WING _TYPE_!!!_?? : ___________von _______
Benutzerdefinierter Staffelbefehls ID:
?????: menu=!!!, ___________von _______
Benutzerdefinierte zusätzliche Staffelbefehls ID:
?????: ___________von _______
Text File ID:
????: ___________von _______
Page ID:
????: ___________von _______
Log File ID:
????: ___________von _______
Bordcomputer Objekte:
?????--?????: ___________von _______
Gamestart IDs:
????,???: Erweiterung von Autor
Hast Du alle relevanten Informationen deiner Erweiterung in die Kopiervorlage eingetragen, so Antworte mit dieser bitte auf diesen Beitrag