[X3TC] A l'abordage ! (TUTOS et VIDEOS)

Support technique et aide de jeu concernant le scénario principal des jeux X-BtF, Xt, X², X³, X³TC, X³AP.

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bernoud
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Post by bernoud » Mon, 16. Jan 12, 18:03

Xenon PX, il y en a au secteur Xenon à côté de Dix huit milliards.

EDIT :

D'ailleurs pour info, le xénon PX est un excellent vaisseau pour capturer des chasseurs, car son armement, s'il est correctement installé, permet d'avoir plus de chances de faire éjecter les pilotes de leurs vaisseaux (grâce à leurs armes justement). C'est l'un des seuls vaisseaux du jeu qui a un tel bol (en dogfight bien entendu). Par contre, il n'est pas super maniable le bougre.
A l'abordage ! est le sujet réunissant tutoriaux et vidéos d'abordages de vaisseaux !
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john111
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Post by john111 » Thu, 19. Jan 12, 03:18

1 défi, j'en ai un: Capturer un L avec 5 marines, mais sans barges.... de plus pas 5 etoiles les marines...


( est ce seulement envisageable?)

:lol:
Il n'y a qu"une seule vérité, mais de nombreuses manières de la voir

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Ethann
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Post by Ethann » Thu, 19. Jan 12, 11:12

john111 wrote:1 défi, j'en ai un: Capturer un L avec 5 marines, mais sans barges.... de plus pas 5 etoiles les marines...


( est ce seulement envisageable?)

:lol:
J'ai peur de comprendre, capturer un Xenon L ? C'est impossible avec les marines hein :P Les marines c'est seulement pour les capitaux.

john111
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Post by john111 » Thu, 19. Jan 12, 13:55

Rhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!

Ca marche pas pour les chasseur????????????

Mais c'est quoi cette mission de capturer un L dans AP? je fais toutes les patrouille xénons, je vais dans leurs secteurs, je pulvérise des Q, mais pas un seul ne se rend, pas un seul, si en plus on ne peut les aborder....

Snifffff....

Bon, autrement, un défi un!!

Capturer un vaisseau, sans barges d'abordage!! ( c'est que ça peut aller vite ces bestiaux, alors sans barges, c'est pas gagner) en plus j'ai pas envie d'avoir de M7M :lol:
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Zaadum
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Post by Zaadum » Mon, 23. Jan 12, 10:07

Je continue d'apporter ma pierre à l'édifice,

En ce qui concerne l'abordage de vaisseau Xénon :

- Il faut des marines 5* et 100% partout.
- Ne pas avoir de marines novices en abordage. Le nombre d'abordage est aussi important que les 5*.
- Ne pas hésiter à faire 10 reload par pont voir plus.
- Comme déjà mentionner, faire une sauvegarde à chaque pont de passé avec les 21 marines.

J'ai réussi à aborder mon 1er Xénon Q avec 21 marines dont :
- 10 marines avec 50 abordages.
- 8 marines avec 20-30 abordages
- 3 marines avec 10 abordages.

Avec 10 marines avec 30 abordages et le reste en Novice (5* partout et 100%) avec 5-6 abordage j'échouais à chaque fois.

A l'assaut Pirates !!!!! :pirat:
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Zaadum
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Post by Zaadum » Tue, 31. Jan 12, 09:58

Plop !!!

Allez, ma 1ère contribution en vidéo (avec essai de montage, etc.). L'abordage d'un Xénon Q.

La technique utilisée, pour l'abordage, est celle de Maitre Bernoud. :wink:
Secteur Xénon de type limite, 2 M7M, 21 Soldats, couverture avec un M6 Hyperion.

Soyez indulgent, hein, c'est ma toute 1ère vidéo ! :D

Abordage d'un Xénon Q
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kilrathy
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Post by kilrathy » Wed, 1. Feb 12, 01:00

Bravo Zaadum, belle démonstration.

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Post by Zaadum » Wed, 1. Feb 12, 09:39

Merci kilrathy ! :)

Je suis super content car l'abordage est un des aspects du jeu que j'adore et j'avais beaucoup de mal (avec le technique des drones + script MARS).
Maintenant que je joue uniquement en vanilla, on peu voir les résultats grâce aux tutos et vidéos de Bernoud ! :)


J'en referai d'autre ce WE. Je vais finir la capture des vaisseaux capitaux Xénon.
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Zaadum
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Post by Zaadum » Thu, 2. Feb 12, 14:50

Allez, on reprend les mêmes et on recommence.
Cette fois-ci l'abordage d'un Xénon K.

Secteur Xénon de type noyau (très hostile, on va le chercher à la source ce K ! ;)),
2 M7M, 21 Soldats, couverture avec un M6 Hyperion et un M2 Borée (pas fou non plus :p).


Abordage d'un Xénon K
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Post by VIP221 » Thu, 2. Feb 12, 21:37

Joliiii! Je sens que tu vas passer aux vaisseaux Kaa'k maintenant...

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Post by Geek » Thu, 2. Feb 12, 22:25

Les vaisseaux khaaks ne sont pas abordables.
Right on commander !

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Post by kilrathy » Fri, 3. Feb 12, 17:41

Zaadum wrote:Allez, on reprend les mêmes et on recommence.
Cette fois-ci l'abordage d'un Xénon K.

Secteur Xénon de type noyau (très hostile, on va le chercher à la source ce K ! ;)),
2 M7M, 21 Soldats, couverture avec un M6 Hyperion et un M2 Borée (pas fou non plus :p).


Abordage d'un Xénon K
Si je peux me permettre une appréciation : http://www.youtube.com/watch?v=Pr3sBks5 ... re=related

edit : (cri de satisfaction et d'admiration, bien sûr)

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bernoud
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Post by bernoud » Tue, 7. Feb 12, 21:53

Zaadum wrote:Allez, on reprend les mêmes et on recommence.
Cette fois-ci l'abordage d'un Xénon K.

Secteur Xénon de type noyau (très hostile, on va le chercher à la source ce K ! ;)),
2 M7M, 21 Soldats, couverture avec un M6 Hyperion et un M2 Borée (pas fou non plus :p).


Abordage d'un Xénon K
Pas mal du tout l'approche en M2, il faut oser quand même ;)

Face à l'immensité de l'univers, il y a des ennemis. Il faut surtout compter sur ses propres amis. D'où la nécessité d'être bien préparé.

Merci pour cette superbe vidéo :=)
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Post by Zaadum » Wed, 8. Feb 12, 09:16

Merci beaucoup Bernoud ! :)

Ca me touche d'autant plus que j'ai appris les abordages grâces à tes tutos...
Et voilà le résultat ! Tu es un excellent enseignant pirate ! :pirat:

Je ferai d'autre vidéo quand j'aurai un peu plus de temps libre.
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Post by bernoud » Sun, 11. Nov 12, 15:53

Ajouté :

Aran : Repérage, abordage et évacuation (Cobra, 20 soldats d'élite).
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Post by bernoud » Sun, 18. Nov 12, 17:47

On en est où avec les abordages ?

Tout le monde est ok ?
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X-Rebirth alors ?

Post by bernoud » Sat, 30. Nov 13, 06:42

Vu le tollé à propos de X-Rebirth, évidemment je ne l'ai pas acheté.

Je voulais savoir à propos des abordages, comment ça se passe ? Plus simple ? Difficile ?

Quelqu'un a-t-il un retour d'expérience complet sur ce sujet ?
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Post by Geek » Sat, 30. Nov 13, 10:15

La dernière fois que j'ai lu un sujet là dessus, ça ne fonctionnait pas... :wink:

Mais bon vu mon expérience sur le jeu, c'est beaucoup plus facile :
- pas de boucliers
- moteurs et tourelles destructibles
- drones du joueur (notament piratage)
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bugsman
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Post by bugsman » Sat, 30. Nov 13, 14:59

Ne serait ce pas du hors sujet là ? Tsss !!
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aviso
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Post by aviso » Wed, 4. Jun 14, 14:33

Bonjour,

j'aimerais savoir si utiliser un M6 pour la capture d'un M7M est possible ??
je viens d'en revendiquer 1 dans un secteur Xenon
et si oui de quel façon :)

Merci

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