Script/Mod: Déploiement et positionnement de station
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Script/Mod: Déploiement et positionnement de station
Hellow again!
Toujours dans un soucis d'esthétique et après une recherche infructueuse je me demandais si quelqu'un avait connaissance d'un mod, script ou je ne sais quoi d'autre permettant de positionner ses stations avec une plus grande précision.
Je m'explique: on a la possibilité, d'orienter les stations, de les faire pivoter etc. Mais avec une map quadrillée en face du nez la visibilité n'est pas tip top -.-'
A moins qu'il y ai moyen de fermer la map tout en poursuivant le positionnement?
Et autre question le mod Complex Cleaner a bien pour effet, entre autre, de compacter un complexe en un bloc qui n'a plus rien à voir avec les stations d'origine (visuellement)?
Toujours dans un soucis d'esthétique et après une recherche infructueuse je me demandais si quelqu'un avait connaissance d'un mod, script ou je ne sais quoi d'autre permettant de positionner ses stations avec une plus grande précision.
Je m'explique: on a la possibilité, d'orienter les stations, de les faire pivoter etc. Mais avec une map quadrillée en face du nez la visibilité n'est pas tip top -.-'
A moins qu'il y ai moyen de fermer la map tout en poursuivant le positionnement?
Et autre question le mod Complex Cleaner a bien pour effet, entre autre, de compacter un complexe en un bloc qui n'a plus rien à voir avec les stations d'origine (visuellement)?
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Je crois que le script Factory Complex Constructor permet une très grande précision, permettant de faire des complexes plus esthétiques (en conservant les modèles 3D), mais je ne l'ai jamais utilisé perso.
Je préfère la simplicité, et les performances, de Complex Cleaner.
Visuellement, CC ne laisse plus de modèles 3D après compactage, sauf le module de complexe (certes assez imposant) et le hangar. Il intégre aussi le mod tubeless.
Je préfère la simplicité, et les performances, de Complex Cleaner.
Visuellement, CC ne laisse plus de modèles 3D après compactage, sauf le module de complexe (certes assez imposant) et le hangar. Il intégre aussi le mod tubeless.
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- Joined: Wed, 10. Nov 10, 15:49
Merci de nouveau pour cette réponse de ta part Geek, par le biais de la fonction de recherche je passe à côté de truc comme ça.. c'est du propre.. Anyway, c'est sympa de venir répondre au post des newbies ^^
Je m'appliquerais à tester ce FCC ce soir, ce sera bien agréable de voir ce que l'on construit pour un coup.
Partant du fait que je suis dans un "space opéra" j'aime bien m'en prendre plein la vue et de pouvoir apprécier l'aspect du jeu, qui passe à mon gout fortement par les stations. Après je n'ai pas encore fais l'expérience d'un énorme complexe aux dizaines de stations donc je ne saurais porter mon jugement sur CC pour l'instant.
Les modules de complexe? De quoi s'agit-il? ce sont les sortes de "pavés" géant?
Je m'appliquerais à tester ce FCC ce soir, ce sera bien agréable de voir ce que l'on construit pour un coup.
Partant du fait que je suis dans un "space opéra" j'aime bien m'en prendre plein la vue et de pouvoir apprécier l'aspect du jeu, qui passe à mon gout fortement par les stations. Après je n'ai pas encore fais l'expérience d'un énorme complexe aux dizaines de stations donc je ne saurais porter mon jugement sur CC pour l'instant.
Les modules de complexe? De quoi s'agit-il? ce sont les sortes de "pavés" géant?
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- Moderator (Français)
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- Joined: Sat, 1. Oct 05, 23:12
Le module de complexe, ou conteneur de module, est une structure spécifique à CC qui ressemble en effet à un gros pavé.
Sa taille est seulement dûe au souhait d'un certain "réalisme" dans l'explication du compactage. Techniquement, les stations compactées sont en réalité de simples points.
Si tu préfères FCC pas de souci, joue comme it te plait, c'est le point fort de la série.
Sa taille est seulement dûe au souhait d'un certain "réalisme" dans l'explication du compactage. Techniquement, les stations compactées sont en réalité de simples points.
Si tu préfères FCC pas de souci, joue comme it te plait, c'est le point fort de la série.
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- Joined: Wed, 10. Nov 10, 15:49
C'est pas vrais... j'ai installé le mod CAG et une fois en jeu, il me demande d’installé la librairie de CAG pour cette version. Or les liens sur le forum mènent à un 404 not found.. (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=227771) Ou puis-je me la fournir? Sachant que j'ai finalement télécharger le CAG via (http://www.xuniversum.info/index.php?op ... Itemid=180) et que de ce que j'ai vus il n'est pas question de librairie dans les liens de téléchargement.
Par conséquent j'ai le même soucis avec l'EST (http://www.xuniversum.info/index.php?op ... Itemid=162) est il encore possible de se fournir ces librairies?
Par conséquent j'ai le même soucis avec l'EST (http://www.xuniversum.info/index.php?op ... Itemid=162) est il encore possible de se fournir ces librairies?
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- Joined: Sat, 1. Oct 05, 23:12
Il faut télécharger la librairie sur le site de l'auteur (lucike).
http://www.xuniversum.info/index.php?op ... &Itemid=53
http://www.xuniversum.info/index.php?op ... &Itemid=53
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- Joined: Wed, 10. Nov 10, 15:49
Eh bien merci pour le lien, j'ai pus installer MARS, CAG et EST ces trois là ne me pose pas de problème néanmoins FCC (en dehors du fait que je ne soit pas capable d'en profiter puisque je n'ai pas de TL) me pose des problèmes de readtext.. Je me suis renseigné et pensais régler le problème en modifiant mes xpl mais je ne constate aucun changement.
readtext8845-1100-101 et ça va de -101 à -121
j'ai donc été dans mes 2 dossiers "t" à la source et dans "addon" afin de modifier le fichier XML 8845 je trouve alors un fichier 8845-L049 et 8845-L044.
J'ai décidé de prendre le 8845-L044 (l'autre étant le fichier anglais, j'ai préféré modifier celui ci) et je l'ai modifié en 8845-L033, ouver et changé <language id="33">.
Je m'y prends sans doute mal, d'autant que j'ai constaté que tubeless complex et FCC devaient avoir quelques conflits, j'avais des tuyaux à moitié invisible qui se promené jusqu'à se que j'ajoute une nouvelle station et que tout les tuyaux réapparaissent complétement.
readtext8845-1100-101 et ça va de -101 à -121
j'ai donc été dans mes 2 dossiers "t" à la source et dans "addon" afin de modifier le fichier XML 8845 je trouve alors un fichier 8845-L049 et 8845-L044.
J'ai décidé de prendre le 8845-L044 (l'autre étant le fichier anglais, j'ai préféré modifier celui ci) et je l'ai modifié en 8845-L033, ouver et changé <language id="33">.
Je m'y prends sans doute mal, d'autant que j'ai constaté que tubeless complex et FCC devaient avoir quelques conflits, j'avais des tuyaux à moitié invisible qui se promené jusqu'à se que j'ajoute une nouvelle station et que tout les tuyaux réapparaissent complétement.
Last edited by Abophis on Mon, 12. Nov 12, 23:42, edited 1 time in total.
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http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=188315
Vérifie bien que ton fichier est enregistré au format UTF-8.
Vérifie bien que ton fichier est enregistré au format UTF-8.
Bonne chasse, pilote!
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- Joined: Wed, 10. Nov 10, 15:49
UTF-8 n'est pas un format qui m'est proposé, je suppose donc qu'il s'agissait du format "document de texte Unicode".
En l’occurrence cela ne résout pas mon problème mais à regarder de plus près je sais désormais à quoi correspond ces read text, et donc je sais comment paramétrer mes commandes.
En conservant un format XML après changement cela ne fonctionne pas non plus.
Si je résume tout voilà la situation:
Après installation, dans l'onglet interface de la gestion des contrôles je suis confronté à des readtext:
readtext8845-1100-101 jusqu'à -121
FCC apporte dans son dossier "t" 4 éléments:
8910-L044
8910-L049
8845-L044
8845-L049
arrivé là que faites-vous?
Je vous mets les 2 parties du fichier 8845-L044 qui sont, pour moi, celles concernées:
En l’occurrence cela ne résout pas mon problème mais à regarder de plus près je sais désormais à quoi correspond ces read text, et donc je sais comment paramétrer mes commandes.
En conservant un format XML après changement cela ne fonctionne pas non plus.
Si je résume tout voilà la situation:
Après installation, dans l'onglet interface de la gestion des contrôles je suis confronté à des readtext:
readtext8845-1100-101 jusqu'à -121
FCC apporte dans son dossier "t" 4 éléments:
8910-L044
8910-L049
8845-L044
8845-L049
arrivé là que faites-vous?
Je vous mets les 2 parties du fichier 8845-L044 qui sont, pour moi, celles concernées:
Spoiler
Show
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<language id="44">
<page id="8845" title="PageID 8845" descr="FCC_PageID_PLUS">
<t id="1">PLUS</t>
<t id="2">LIGHT</t>
<t id="3">4.02</t>
<t id="101">\033GFCC\033X: Move station \033RX-</t>
<t id="102">\033GFCC\033X: Move station \033RX+\033X</t>
<t id="103">\033GFCC\033X: Move station \033RY-\033X</t>
<t id="104">\033GFCC\033X: Move station \033RY+\033X</t>
<t id="105">\033GFCC\033X: Move station \033RZ-\033X</t>
<t id="106">\033GFCC\033X: Move station \033RZ+\033X</t>
<t id="107">\033GFCC\033X: Fix/Unfix Station</t>
<t id="108">\033GFCC\033X: Increase move step</t>
<t id="109">\033GFCC\033X: Decrease move step</t>
<t id="110">\033GFCC\033X: Increase rotation Step</t>
<t id="111">\033GFCC\033X: Decrease rotation Step</t>
<t id="112">\033GFCC\033X: Increase rotation \033RX\033X</t>
<t id="113">\033GFCC\033X: Increase rotation \033RY\033X</t>
<t id="114">\033GFCC\033X: Increase rotation \033RZ\033X</t>
<t id="115">\033GFCC\033X: Decrease rotation \033RX\033X</t>
<t id="116">\033GFCC\033X: Decrease rotation \033RY\033X</t>
<t id="117">\033GFCC\033X: Decrease rotation \033RZ\033X</t>
<t id="118">\033GFCC\033X: System report</t>
<t id="119">\033GFCC\033X: Show station information</t>
<t id="120">\033GFCC\033X: Secure colliding station</t>
<t id="121">\033GFCC\033X: Fix/Unfix Complex</t>
<t id="122">\033GFCC\033X: Reset Rotation</t>
<language id="44">
<page id="8845" title="PageID 8845" descr="FCC_PageID_PLUS">
<t id="1">PLUS</t>
<t id="2">LIGHT</t>
<t id="3">4.02</t>
<t id="101">\033GFCC\033X: Move station \033RX-</t>
<t id="102">\033GFCC\033X: Move station \033RX+\033X</t>
<t id="103">\033GFCC\033X: Move station \033RY-\033X</t>
<t id="104">\033GFCC\033X: Move station \033RY+\033X</t>
<t id="105">\033GFCC\033X: Move station \033RZ-\033X</t>
<t id="106">\033GFCC\033X: Move station \033RZ+\033X</t>
<t id="107">\033GFCC\033X: Fix/Unfix Station</t>
<t id="108">\033GFCC\033X: Increase move step</t>
<t id="109">\033GFCC\033X: Decrease move step</t>
<t id="110">\033GFCC\033X: Increase rotation Step</t>
<t id="111">\033GFCC\033X: Decrease rotation Step</t>
<t id="112">\033GFCC\033X: Increase rotation \033RX\033X</t>
<t id="113">\033GFCC\033X: Increase rotation \033RY\033X</t>
<t id="114">\033GFCC\033X: Increase rotation \033RZ\033X</t>
<t id="115">\033GFCC\033X: Decrease rotation \033RX\033X</t>
<t id="116">\033GFCC\033X: Decrease rotation \033RY\033X</t>
<t id="117">\033GFCC\033X: Decrease rotation \033RZ\033X</t>
<t id="118">\033GFCC\033X: System report</t>
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<t id="121">\033GFCC\033X: Fix/Unfix Complex</t>
<t id="122">\033GFCC\033X: Reset Rotation</t>
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En fait, il s'agit de l'encodage du fichier. Si l'encodage n'est pas le bon, le fichier est illisible pour le jeu et celui-ci génère les « readtextxxxx-yyy ».Abophis wrote:UTF-8 n'est pas un format qui m'est proposé, je suppose donc qu'il s'agissait du format "document de texte Unicode".
Pour enregistrer en UTF-8 avec le bloc-notes, si le fichier ne l'est pas à l'origine, il faut faire « Enregistrer sous » et là tu choisi l'encodage UTF-8
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Bon vol, pilote.
« Il suivait son idée. C'était une idée fixe et il était surpris de ne pas avancer. »
Jacques Prévert
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Tu est sûr de ne rien avoir touché d'autre?
En tant que scripteur, je peux te dire qu'il y a une erreur dans la partie que tu as affichée.
En tant que scripteur, je peux te dire qu'il y a une erreur dans la partie que tu as affichée.
Abophis wrote: Je vous mets les 2 parties du fichier 8845-L044 qui sont, pour moi, celles concernées:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<language id="44">
<page id="8845" title="PageID 8845" descr="FCC_PageID_PLUS">
<t id="1">PLUS</t>
<t id="2">LIGHT</t>
<t id="3">4.02</t>
<t id="101">\033GFCC\033X: Move station \033RX-\033X</t>
<t id="102">\033GFCC\033X: Move station \033RX+\033X</t>
<t id="103">\033GFCC\033X: Move station \033RY-\033X</t>
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<t id="109">\033GFCC\033X: Decrease move step</t>
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<t id="116">\033GFCC\033X: Decrease rotation \033RY\033X</t>
<t id="117">\033GFCC\033X: Decrease rotation \033RZ\033X</t>
<t id="118">\033GFCC\033X: System report</t>
<t id="119">\033GFCC\033X: Show station information</t>
<t id="120">\033GFCC\033X: Secure colliding station</t>
<t id="121">\033GFCC\033X: Fix/Unfix Complex</t>
<t id="122">\033GFCC\033X: Reset Rotation</t>
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"On apprend en faisant des erreurs, mais le problème c'est qu'en explosifs, l'erreur est fatale." Aldébaran v10
[ external image ]<-- Clef Des Toilettes Privées Du Forum Français décernée par Thoto le 23/06/07
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Merci bien Emerson, même si ça venait à ne pas m'aider dans ce cas précis, car si j'ouvre le fichier via word pad et que j'enregistre au format par défaut, je conserve le même encodage non? Je prends néanmoins en note, ça pourra toujours m'être utile!Pour enregistrer en UTF-8 avec le bloc-notes, si le fichier ne l'est pas à l'origine, il faut faire « Enregistrer sous » et là tu choisi l'encodage UTF-8
http://img571.imageshack.us/img571/3753 ... teutf8.jpg
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Bon vol, pilote.
Bon jeu!
peroxyde:
En effet je constate qu'il y a un problème, je vais re-télécharger le FCC histoire de vérifier qu'il ne s'agit pas d'une manipulation hasardeuse de ma part mais en comparaison voilà celui en Allemand:
Je ne transmet que 2 fragments du fichier histoire de ne pas rendre la chose illisible, mais je constate que le "\033X" que tu as mis en évidence dans le fichier anglais n'est pas présent en Allemand oO'<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<language id="49">
<page id="8845" title="PageID 8845" descr="FCC_PageID_PLUS">
<t id="1">PLUS</t>
<t id="2">LIGHT</t>
<t id="3">4.02</t>
<t id="101">\033GFCC\033X: Station bewegen X-</t>
<t id="102">\033GFCC\033X: Station bewegen X+</t>
<t id="103">\033GFCC\033X: Station bewegen Y-</t>
<t id="104">\033GFCC\033X: Station bewegen Y+</t>
<t id="105">\033GFCC\033X: Station bewegen Z-</t>
<t id="106">\033GFCC\033X: Station bewegen Z+</t>
<t id="107">\033GFCC\033X: Station fixieren/defixieren</t>
<t id="108">\033GFCC\033X: Bewegunsschritt erhöhen</t>
<t id="109">\033GFCC\033X: Bewegunsschritt verringern</t>
<t id="110">\033GFCC\033X: Rotationsschritt erhöhen</t>
<t id="111">\033GFCC\033X: Rotationsschritt verringern</t>
<t id="112">\033GFCC\033X: Rotation X erhöhen</t>
<t id="113">\033GFCC\033X: Rotation Y erhöhen</t>
<t id="114">\033GFCC\033X: Rotation Z erhöhen</t>
<t id="115">\033GFCC\033X: Rotation X verringern</t>
<t id="116">\033GFCC\033X: Rotation Y verringern</t>
<t id="117">\033GFCC\033X: Rotation Z verringern</t>
<t id="118">\033GFCC\033X: Systembericht</t>
<t id="119">\033GFCC\033X: Stationsinformationen anzeigen</t>
<t id="120">\033GFCC\033X: Kollidierende Station sichern</t>
<t id="121">\033GFCC\033X: Komplex fixieren/defixieren</t>
<t id="122">\033GFCC\033X: Rotation zurücksetzen</t>
Quoi qu'il en soit je télécharge à nouveau le script et j'édite si j'ai du nouveau.
Edit: En effet dans le dossier que je viens de télécharger cette erreur n'est pas présente oO' je n'ai aucune idée du comment elle est arrivée là..
Edit 2: Les gars je vous adore =D Grand merci à Emerson et Peroxyde sur les ReadText!
Je reviens sur ce que j'ai dit, l'éditeur de texte avec la sauvegarde avec l'encodage en UTF-8 et la correction de l'erreur m'ont permis de remédier aux read-text, merci.
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Ce fut un plaisir! ^^
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