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27.Nov.24 X4의 다음 계획은? 2025년 미리 살펴보기
X 시리즈의 25주년 기념 해가 빠르게 막바지를 향해 가고 있습니다. X4: 파운데이션의 최신 대규모 업데이트인 7.10이 8월에 출시된 이후로 몇 달이 지났습니다. 저희 개발 여정을 잘 아시는 분들은 이 조용한 시기가 사실은 차후 개발을 위해 열심히 작업 중인 시기임을 이미 알고 계실 겁니다. 이러한 시기에는, 대외적으로 신중한 소통을 하는 경향이 있습니다. 향후 계획에 대해 과도한 기대를 불러일으키지 않기 위해서 입니다. 반복적인 개발 프로세스와 그 안에 이뤄지는 계획 변동으로 인해 앞으로 언제 어떤 일이 발생할지 정확히 예측하기 어려운 경우가 많습니다.


이제 X4의 2025년 계획에 대해 어느 정도 자신 있게 말씀드릴 수 있는 시점에 이르렀다고 생각합니다. 오늘은 앞으로의 방향성을 보여줄 로드맵을 소개하게 되어 매우 기쁩니다. 이 로드맵은 저희가 나아가고자 하는 방향에 대한 통찰을 제공하며, 앞으로 여러분이 무엇을 기대할 수 있을지에 대한 아이디어를 드릴 것입니다. 다만, 로드맵의 일부 세부 사항은 여전히 변경될 수 있으니, 최종 계획보다는 현재의 비전을 공유한다고 생각해 주시면 감사하겠습니다!

2025년 1분기 - 비행 모델 업데이트
다음 대규모 무료 업데이트에서는 오랜 기간 준비해 온 중요한 변화가 적용될 예정입니다. 바로 비행 모델의 전면적인 개편입니다. 지난 몇 년 동안 X4 우주에서의 비행을 더욱 부드럽고 현실적이며 자연스럽게 만들기 위해 노력해왔습니다. 이번 업데이트는 함선 조종 방식과 비행 경로에 큰 변화를 포함하며, 이를 구현하기 위해 상당한 수학적 전문 지식이 필요했습니다.

이를 위해 저희는 스타 시티즌 개발팀에서 선임 물리 엔진 프로그래머로 활동했던 존 프리쳇과 협력하여 X4의 비행 모델 변화를 이끌고 있습니다. 존의 기여를 반영하게 되어 매우 기쁘며, 여러분이 직접 경험해 보신 후에 주실 피드백을 기대하고 있습니다. 이 변화는 스크린샷이나 영상으로 보기보다는 게임 내에서 직접 느껴보셔야 하니, 곧 공개될 공개 베타에 많은 관심 부탁드립니다. (곧™ 공개 예정)

비행 모델 변경의 일환으로, 이러한 개선을 최대한 활용할 수 있도록 X4의 모든 함선의 밸런스도 조정하고 있습니다. 이 작업에는 엔진, 추진기 및 기타 함선 부품을 재검토하는 과정이 포함되며, 균형 잡힌 경험을 제공하기 위해 팀에서 수차례의 반복 테스트를 진행하고 있습니다.

비행 모델 변경 외에도, 이번 업데이트에서는 여러 새로운 무리를 추가하여, 각 확장팩인 X4: 인류애의 요람X4: 킹덤 엔드에서 추가된 테란과 보론 영역에 추가적인 연결을 만들고 있습니다. 이러한 새로운 연결은 게임 내 경제 시스템의 일부 조정과 함께 제공될 예정입니다. 이에 대한 더 자세한 사항은 공개 베타가 시작된 후에 알려드릴 예정입니다.

그래픽 부분에서는 이번 업데이트를 통해 그래픽 엔진에 대한 또 다른 중요한 개선 사항이 도입될 예정이며, DLSS와 FSR 3가 구현됩니다.

우리는 이 혁신적 업데이트를 포함한 공개 베타를 가능한 한 빨리 출시할 수 있기를 기대하고 있습니다. 여러분도 아시겠지만, 이러한 "게임을 바꾸는" 기능들은 내부 및 비공개 테스트 단계에서 조금 더 시간이 필요하니, 최신 정보를 얻기 위해 Steam 업데이트를 주시해 주시기 바랍니다.

2025년 1분기 - "소규모 DLC 1" (가제)
기본 게임의 무료 업데이트와 함께, 내년 초에는 평소보다 작은 규모의 DLC를 출시할 예정입니다. 콘텐츠 세부 사항은 아직 개발 중이지만, 이번 "소규모 DLC"는 이전 X4 확장판보다는 간결할 것입니다. 확정된 요소 중 하나는 이전 X 시리즈 게임에서 팬 여러분들께서 가장 좋아하셨던 함선의 재구상으로, 커뮤니티에서 오랫동안 요청이 있어 왔던 함선입니다. 이 DLC는 해당 함선의 획득과 관련된 활동도 포함되며, 그 함선의 설계도도 포함될 수 있습니다. 어떤 함선일지 올해 크리스마스에 깜짝 공개될 수 있으니 기대해 주세요!

2025년 3분기 - 외교 업데이트
2025년 후반, X4: 파운데이션에서 외교 게임 플레이에 중점을 둔 무료 기본 게임 업데이트가 예정되어 있습니다. 이번 업데이트에서는 플레이어의 본부에 새로운 방이 추가되며, 여기서 세력 대표들이 모여 전략적 옵션을 제공할 수 있게 됩니다. 이외에도, 플레이어는 X 우주에서 외교적 목표를 달성하기 위해 독립적인 임무를 수행할 수 있는 요원(NPC)을 배치할 수 있게 됩니다. 이번 업데이트의 핵심은 외교 이벤트로, 플레이어가 다른 세력과의 관계를 조작할 수 있는 기회를 제공하며, 일부 경우에는 특정 NPC 세력 간의 관계에도 영향을 미칠 수 있습니다. 외교 업데이트의 추가 기능에 대해서는 출시가 가까워지면 더 많은 정보를 제공할 예정입니다.

2025년 3분기 - 추가 소규모 DLC
첫 번째 소규모 DLC의 성공 여부에 따라, 다른 무료 기본 게임 업데이트와 함께 비슷한 규모의 DLC를 추가로 출시할 수 있습니다. 2025년 동안 저희의 주요 초점은 기본 게임에 지속적이고 강렬한 개선을 이루는 것이며, 예전과 마찬가지로 기본 게임 업데이트는 기존 X4 플레이어에게 무료로 제공되고, 소규모 DLC 구매로 지속적인 개발을 지원할 것입니다.

2026년 - 탐험 업데이트
2026년 초, 우리는 또 다른 대규모 업데이트를 출시할 예정이며, 이번에는 탐험에 중점을 둘 것입니다. 이 업데이트는 플레이어들을 X 우주의 미지의 지역으로 안내하는 새로운 이상현상을 도입하며, 각각 독특하고 흥미로운 발견을 제공합니다. 개발이 진행됨에 따라, 장거리 스캐너 게임 플레이 개선과 이러한 이상 현상을 발견하는 다양한 미션 등을 포함한 세부 사항이 다듬어질 것입니다. 이 기능은 아직 개발 초기 단계에 있지만, 탐험은 X4의 미래 비전에서 중요한 부분이 될 것입니다. 이 주제에 대한 여러분의 의견을 기다립니다!

2026년 - 또 다른 대규모 업데이트, 언급하기 너무 이르지만!
더 먼 미래를 바라보면, 2026년 후반쯤에 게임 개발의 또 다른 이정표를 기념하는 대규모 업데이트가 예정되어 있습니다. 현재로서는 세부 사항을 비밀로 유지하고 있지만, 시리즈를 위한 흥미로운 추가 콘텐츠와 새로운 발표가 계획되어 있음을 확신하셔도 좋습니다.

이 로드맵이 다가오는 해 X4에 대한 더 명확하지만 아직 약간은 모호하기도 한 비전을 제공하여 드렸기를 바랍니다. 다음 업데이트의 공개 베타를 시작할 날이 기다려집니다. 저희의 소통 채널을 통해 계속 소식을 받으세요. 처음이시라면, Linktree에서 저희의 뉴스와 커뮤니티 링크를 종합적으로 확인해 보실 수 있습니다.
posted by Gregory
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